Üks antiigi kuulsamaid kujusid nimetatakse "Diskoboliks". See on esimene klassikaline skulptuur, mis kujutab liikunud inimest. Pronkskompositsiooni autoriks peetakse Vana-Kreeka skulptorit Mironit, kes elas V sajandil eKr. Keskajal kadus originaalteos, Rooma perioodist on säilinud vaid mõned eksemplarid.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/62/diskobol-skulptura-mirona.jpg)
Vana-Kreeka kultuur
Muistse perioodi kultuuril on maailmakultuuris oluline koht, see mõjutas märkimisväärselt inimühiskonna täiustumist. Vana-Kreeka elanikud jätsid oma järeltulijatele hulgaliselt materiaalse ja vaimse kunsti monumente. Kreeklased olid eriti ületatud skulpturaalsete kompositsioonide loomise oskuses. Kujud, mis on meile antiikajast alla tulnud, hämmastavad oma ilu ja harmooniaga.
Esimesed Kreeka skulpturaalsed kompositsioonid pärinesid Homerose ajast, sel ajal ilmusid eraldi kujud ja terved ansamblid. Hellenistlik skulptuur jõudis õhtu poole ja tõusis 5. sajandil eKr. Vana-Kreeka kultuur on jätnud mällu palju suurepäraseid nimesid: luuletajad, näitlejad, nende hulgas on ka skulptorid. Igal meistril oli oma ainulaadne stiil. Hellase skulptuurid on alati kajastanud uue ajalooperioodi tulekuga kaasnenud muutusi.
Kreeka kultuur ja sport
Vana-Kreekas oli sport tähtsal kohal. Kreeklased austasid sporti ja olid kindlad, et võitja saab välja selgitada ainult võitluses. Seetõttu peetakse seda riiki olümpiamängude rajajaks. Olümpialaste antiigivõistlused olid Kreeka pühadest kõrgeimad. Esimesed mängud toimusid 776. aastal eKr Olümpias Peloponnesos - Balkani poolsaare lõunaosas. Spordivõistluste pidamise traditsioon, mida peeti olümpiamängude keskosaks, eksisteeris peaaegu 4 sajandit.
Esimesel päeval andsid sportlased ja kohtunikud vande ja ohverdasid jumalaid. Järgmised 3 päeva olid pühendatud otse testimisele. Riigi tugevaimad sportlased võistlesid jooksmises ja kaugushüppes. Kõige silmapaistvamad võistlused olid vankrisõidud ja maadlus, mille tulemusel pidi vastane kolm korda maapinnal olema. Kolb ja diskiheitmine on spordialad, milles osalejad peavad oma liikumist sundima ja koordineerima.
Antiikskulptuurid armastasid sporditemaatikat väga. Oma loomingus suutsid nad oskuslikult edasi anda inimkeha ilu, selle täiuslikkust ja tugevust. Skulptuur "Diskobol" on selle ilmekas näide. Autor lõi ta ebatavaliselt realistlikuks. Teda vaadates tundub, et järgmine hetk tuleb sportlane ellu ja jätkab liikumist.
Kuju kirjeldus
Kettaheitja skulptuurne pilt tabab kettaheitjat enne viskamist kiikumise hetkel. Kuni tänapäevani jääb saladuseks, keda autor tahtis kujutada. Võib-olla oli see kuulus sportlane ja olümpiavõistluste võitja.
Sportlase keha on kujutatud keerulises pöördes, kui noormees painutas juhtumit ettepoole ja tema käsi tõmmati tagasi, et rohkem kiikuda. Selle ülesandeks on ketas võimalikult kaugele visata. Sportlase maine tunneb pinget ja soovi võita.
Autor mõistis suurepäraselt inimkeha anatoomiat ja suutis edastada oma töödes kõige keerulisemaid liigutusi. Kettaheitja on külmunud, kuid selles on liikumist. Ta laiutas käed laiali ja surus jalad maasse, pea kummardus. Tema täispuhutud torsol on iga lihas nähtav. See on liiga pingutav poos, milles on võimatu püsida kauem kui 2-3 sekundit. Mironi tööd vaadates tundub, et sportlane hakkab keha sirgendama nagu vedru, parema käega vabastab ta ketta ja lendab kiiresti sihtmärgi poole. Kuid isegi pinge kaudu on figuuri kergus ja loomulikkus nähtav. Noormehe nägu on keskendunud ja rahulik. Sellel puuduvad omadused, see on näotu, selle abil on võimatu kindlaks teha oma kuuluvust mingitesse valdustesse ja tõelisi emotsioone, seetõttu on arvamus, et autor lõi ideaalilähedase Kreeka mehe kollektiivse pildi.
Kompositsiooni omadused
Skulptuuris "Diskobol" sai autor hakkama sellega, mida ükski skulptor polnud varem teinud. Nad üritasid kujutada inimest dünaamikas, kuid kõigepealt õnnestusid ainult Mironi teosed. Varem olid ketast viskavate sportlaste pildid külmunud ja paika pandud. Reeglina olid võitjad need sportlased, kellel oli loorber pärg peas ja jalad ettepoole. See võidupositsioon andis tunnistust tulemuse olulisusest. Kuid joonise järgi oli võimatu kindlaks teha sporti, millega sportlane tegeleb. Miron investeeris esimesena oma pronkskuju juurde energiat ja põnevust, see oli tõeline läbimurre kunstis.
Discoboluse autori kohta
Ajaloolaste seas on skulptuuri Discobolus autoriõiguse osas endiselt lahkarvamusi. Kõige sagedamini seostatakse teda iidse meistri Mironiga, kes elas 5. sajandi eKr keskel. Tema sünni ja surma täpsemat kuupäeva pole olemas. Samuti jääb saladuseks skulptori elulugu. On ainult teada, et ta elas ja töötas Ateena osariigi pealinnas, mis oli Vana-Kreeka kõige ilusam ja rikkaim linn. On andmeid, et Miron sündis Eleutheras - väikeses linnas, mis asus Attika ja Boeotica vahel.
Meister lõi oma kõige väärtuslikumad loomingud, sealhulgas Diskobol pärast pealinna kolimist. Skulptuuri valdamine aitas tal mõista Argosest pärit õpetaja Agelad. Tänulikud Ateena elanikud andsid Mironile linnakodaniku tiitli, selle tiitli said ainult silmapaistvamad inimesed, kes andsid märkimisväärse panuse selle arengusse ja jõukusse. Mironi populaarsus oli väga kõrge, tellimusi tuli talle kogu riigist. Tema tööde hulgas oli palju antiik-Kreeka kangelaste ja jumaluste kujusid, mis olid sel ajal äärmiselt populaarsed. Autor lõi skulptuuri Heraklesest - iidsest kangelasest, mille müüte seostatakse kõige sagedamini 12 tema teost. Skulptori autoriõigus kuulub kõrgeima olümpiajumala Zeusi ausamba juurde ning tarkuse ja patronaadi patroonile ja sõjastrateegiale Athena, mis olid paigaldatud Samose saarele. Kreeka meister esitas Efesose linnale kunsti patrooni kuldse juustega Apollo skulptuuri. Ateena akropolis paigaldati tema kuju Perseusele - Andromeeda päästjale ja Gorgon Medusa võitjale. Mironi skulptuuriteosed kaunistasid Argosid ja mitmeid linnu.
On teada, et kuulsale skulptorile kuulusid ehted. Säilinud on teave Mironi kaasaegsete inimeste kohta tema hõbedast valmistatud anumate kohta.