Kaardimängud on alati olnud suurepärane meelelahutusviis. Esmakordselt ilmusid nad Vana-Egiptuses 11. sajandil. Kaardimängud on siiski endiselt väga populaarsed.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/74/v-kakie-kartochnie-igri-mozhno-poigrat.jpg)
Võib-olla on kõige populaarsem kaardimäng Fool. Inimesi, kes seda mängu saavad mängida, on maksimaalselt kuus. Õuemängudes on tavaks lubada rohkem mängijaid. Mängus on kasutatud 36 mängukaarti. Iga mängija saab kuus kaarti. Mängu põhiolemus on kõigist kaartidest lahti saada. "Lollides" on mängija, kes oli viimane, kes ei suutnud kõigist kaartidest lahti saada. See mäng võtab keskmiselt 10-20 minutit.
Üsna huvitav on mäng nimega Neurootiline. Mängus saate kasutada 36- ja 52-kaardist pakki. Liider ajab tekki hoolikalt laiali, jagab kõigile mängijatele sama arvu kaarte. Mängijate täpset arvu pole märgitud. Soovitav on seda mängu mängida koos. Mängu põhiolemus on kõigi saadaolevate kaartide kogumine. Lauale pannakse teatud ülikonna kaart. Seejärel paneb iga mängija omakorda oma kaardi pealt ühe kaardi. Kui pandud ja lamavate kaartide ülikond langeb kokku, peavad mängijad lööma teki. See, kelle käsi kõigepealt tekki puudutas, võtab kõik kaardid. Väärib märkimist, et see mäng võib jätkuda üsna pikka aega.
Mäng Broom kasutab 36 kaardipakki. Kõige sagedamini võtavad mängust osa kaks inimest. Neile jagatakse kolm kaarti. Mängu põhiolemus on koguda kolm sama masti kaarti. Enne mängijaid pannakse 3 kaarti, nii et inimesed ei näe ülikonda. Järgmisena asendab üks mängija oma kaardi ühega, kes asub läheduses. Mäng kestab seni, kuni üks mängijatest kogub kolm sama masti kaarti. Kui seda ei juhtu pikka aega, peaksite kolm kaarti teistega asendama. Keskmiselt kestab see mäng 5-10 minutit.
Mäng "Lie Detector" annab teile võimaluse tunda end Rody selgeltnägijana. Selles mängus kasutatakse 36 kaardipakki. Edasijõudnute mängijate jaoks võite kasutada ka 52 kaardipakki. Seda mängu saab mängida nii koos kui ka kolm. Juht inimene korjab kaardipakki. Siis joonistab ta ühe kaardi, nii et ükski mängijatest seda ei näe. Seetõttu peaksid mängijad kordamööda järele mõtlema, mida kaardil täpselt näidatakse või millist ülikonda näidatakse. Võitja on mängija, kes arvas mängu jooksul kõige rohkem kaarte.